Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. [email protected]

SiGMA: гейминг, онлайн маркетинг и аффилиаты

На выставке SiGMA Asia состоялась интересная дискуссия с участием трех экспертов из трех разных областей о тенденциях онлайн-маркетинга в iGaming, а также о том, как аффилиаты помогают добиться успеха.

Представители индустрии обсуждают тенцендии онлайн-маркетинга

Эта панельная дискуссия состоялась во второй день саммита SiGMA Asia в Маниле и называлась "Тенденции онлайн-маркетинга в Азии" (Decoding Online Marketing Trends in Asia).

Модератором выступил Михаил Джон Пеналоса (Mikhail Jon Penalosa), директор по маркетингу Saakuru Labs. В дискуссии приняли участие:

  • Джерри Го (Gerry Go), основатель и генеральный директор MagniViral 360 Performance Branding
  • Карл фон Брокдорф (Karl von Brockdorff), руководитель бренда Wicked Games
  • Ричард Мифсуд (Richard Mifsud), генеральный директор Xprizo

Дискуссия получилась увлекательной, поскольку все трое были не только экспертами в выбранной ими области, но и представляли три разные, но взаимосвязанные сферы:

  • разработку игр
  • финансовые услуги
  • брендинг

Темы были самыми разнообразными:

  • влияние социальных сетей и роль лидеров мнений в игорном бизнесе
  • стратегии для конкретного рынка и локализация для каждого региона
  • партнерство с местными филиалами для лучшего понимания и обслуживания целевых игроков/клиентов

Ключевые факторы успеха

Фон Брокдорф подчеркнул важность создания значимых продуктов, которые будут резонировать с аудиторией, лучше понимая ее, с чем согласились Го и Мифсуд.

Все участники дискуссии также согласились с тем, что сотрудничество с надежным партнером с хорошим трафиком и подписчиками будет полезным, особенно с партнером, чьи ценности совпадают с основными ценностями собственного бренда.

Как отмечалось в ходе дискуссии, формула успешного онлайн-маркетинга, особенно игр или продуктов iGaming, - это сочетание отличных продуктов, которые удовлетворяют потребности и ожидания игроков/клиентов, и аффилиатов, которые эффективно продвигают продукты нужным игрокам/клиентам, обеспечивая при этом обратную связь, которая поможет в дальнейшем улучшении продукта.

В заключение Пеналоса добавил, что люди должны задаваться вопросом, какую пользу они приносят своей продукцией или услугами целевой аудитории. Только понимая потребности целевой аудитории и удовлетворяя их, можно добиться успеха.

Оценить новость
Анна Сорокина
Анна Сорокина
Эксперт по юрисдикциям, регулированию и аналитик рынка

Анна — эксперт в сфере онлайн-гемблинга, родившаяся в 1997 году в Санкт-Петербурге. Окончив экономический факультет СПбГУ, она сместила фокус на маркетинг и IT, что стало основой для анализа регуляторных систем и стратегий компаний-разработчиков игрового софта. С 2020-х годов Анна работает на портале Casinoz, специализируясь на законодательных аспектах индустрии: отслеживает изменения в юрисдикциях (ЕС, США), анализирует финансовые результаты операторов и проверяет данные через официальные источники, включая зарубежные правовые акты. Её материалы освещают лицензирование, налогообложение, меры защиты пользователей и актуальные бонусные программы, связывая их с регуляторными нормами.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • разработчики игр
  • Фактчекинг
  • Регуляторная экспертиза
  • юрисдикции
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000