Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. [email protected]

SiGMA: ИИ и данные в онлайн-маркетинге

Мариуш Гонсевски (Mariusz Gąsiewski), руководитель направления мобильных игр и приложений в странах Центральной и Восточной Европы компании Google, выступил на конференции SiGMA Asia с докладом "Тенденции роста, данные ИИ, которые будут определять онлайн-маркетинг в казино и спортивных ставках в 2024 и 2025 годах" (Trends in growth, data AI that will shape the online marketing in casino and sports betting in 2024 and 2025).

Содержание доклада

В своем выступлении Гонсевски разделил элементы онлайн-маркетинга на четыре основных компонента:

  • Пользователи (Users)
  • Рекламные объявления (Ads)
  • Активы (Assets)
  • Данные (Data)

Тема пользователей и рекламы получила дальнейшее развитие в ходе последующей панельной дискуссии, на которой обсуждались тенденции онлайн-маркетинга, локализация и то, как партнерские отношения помогают росту.

ИИ и данные имеют решающее значение для бизнеса

Одной из интересных тем в выступлении Гонсевски была тема искусственного интеллекта и данных, рассматриваемая в рамках элемента "Данные".

Он заявил, что "искусственный интеллект будет играть все большую роль в деятельности по расширению бизнеса", а также "возникнет острая потребность в комплексных и отвечающих требованиям подходах к данным".

Он также подчеркнул важность качественных данных, то есть данных, собранных и проанализированных с соблюдением этических норм, не нарушающих правила и требования конфиденциальности источников данных.

Качественные данные имеют решающее значение для более эффективных маркетинговых стратегий.

Гонсевски прогнозирует, что в 2029 году доход от онлайн-гемблинга достигнет 136 млрд долларов США, что говорит о большом потенциале и росте этого сектора. В то же время это постоянно развивающийся сектор, и компании, работающие в нем, должны адаптироваться к современным технологиям, чтобы оставаться конкурентоспособными и актуальными, заключил он.
Оценить новость
Анна Сорокина
Анна Сорокина
Эксперт по юрисдикциям, регулированию и аналитик рынка

Анна — эксперт в сфере онлайн-гемблинга, родившаяся в 1997 году в Санкт-Петербурге. Окончив экономический факультет СПбГУ, она сместила фокус на маркетинг и IT, что стало основой для анализа регуляторных систем и стратегий компаний-разработчиков игрового софта. С 2020-х годов Анна работает на портале Casinoz, специализируясь на законодательных аспектах индустрии: отслеживает изменения в юрисдикциях (ЕС, США), анализирует финансовые результаты операторов и проверяет данные через официальные источники, включая зарубежные правовые акты. Её материалы освещают лицензирование, налогообложение, меры защиты пользователей и актуальные бонусные программы, связывая их с регуляторными нормами.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • разработчики игр
  • Фактчекинг
  • Регуляторная экспертиза
  • юрисдикции
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000